В этом посте расскажу о проделанном мной пути до получения, имеющего право на жизнь, менеджера объектов с которым удобно работать, и он не выглядит как набор велосипедов и костылей. Осторожно, много кода на C++
В этом посте расскажу о проделанном мной пути до получения, имеющего право на жизнь, менеджера объектов с которым удобно работать, и он не выглядит как набор велосипедов и костылей. Осторожно, много кода на C++
Разберём по полочкам преимущества и недостатки использования inline функций, в место макросов.